《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

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错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行中的所有 74 款装扮和改装物品

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

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极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有……错过了第 5 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……富有深度的战术系统在《King’s Bounty II》中,玩家将会面对错综复杂的地形类型,战场的环境与地貌将直接影响你的战术决策

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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后来笔者通过网络查询到,这似乎是个多人模式的 Bug。……在特定条件下,系统会以玩家还是 1 级为前提设置敌人数值。……,瞄准系统和枪械手感的设计不够细腻,玩家在 30 帧下更为难受

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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查询结果有两种情况:a.……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城

弹珠伙伴(Ball Partner)

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一款回合弹珠战斗游戏。……这是一个回合弹珠战斗游戏。怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。……友情技系统 战斗中触碰队友可以触发友情技

版本:Early Access


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